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ディーフェンス

おはようございました、ヘルシアですm(_ _)m

シーフさん

人身売買してシーフさんを雇いました。
今までの5人目はカプラビニットさんで
もっぱら仕事はサブキャンプにて留守番(4人までしか同時に派兵できないため)だったわけですが、
戦士が得意兵科のメンバーがほしくてシーフさんを雇いました。

ちなみに他のメンバーはLK、ハイプリ、砂、クリエで得意兵科もばらばらです。
職業はほぼ見た目。

最近はモンスターが攻めてきたり、異世界に作ったキャンプつぶされたりで
防衛面を考える事が増えました。

あまり細かい事は考えず、得意兵科の傭兵積んでレベルアップしたらATKやDEX振って
装備もそれっぽいステが上がるものにしてやってましたが
キャンプ攻撃されるようになってやっと、
攻撃力とか防御力とかいくらくらいなのか大雑把に計算するようになった感じ。

GMのステータスよりもほとんど傭兵の数値が占めてるんですね(ホント今更でスイマセン)。

自分のキャラはレベル15で傭兵が1300積めて
4人でだいたい総攻撃力200~300kくらいみたいです。
まだスキルの研究とか全然してないのでほとんど素の攻撃力になるっぽいです。

LK(騎士1300)・・・22×1.5×1300=42800
ハイプリ(騎士1300)・・・22×1300=28600
砂(上位弓1300)・・・30×1.5×1300=58500
クリエ(上位技師1300)・・・25×1.5×1300=48750

全部足すと178650

超大雑把に計算するとこんな感じ。
(ハイプリは聖職者がいまいち作るのに時間かかるし強くないので騎士を積んでいます)
攻撃訓練所のレベルとかGMそのものの攻撃力とか
アクセやスキルとか属性倍率とか全部抜いてこのくらい。
実際には約一割聖職者を入れてます。

傭兵攻撃力を防御に変えて計算すれば総防御もおおよその数値は計算できます。
あくまでおおよそですがモンスターに襲撃される時の目安にはなるかなと思います。

D攻める分にはまあ問題なかったのですが、
攻められると騎士はいいとして上位弓の数値が

30→6

になってかなり痛い。
これだけで40000くらい下がります。熟練技師も

25→10

とかなりダウン。弓や熟練技師は攻撃向けの傭兵って事ですね。
軽装騎士は攻撃22防御18とバランスが良いです。

でなぜシーフを雇ったかなんですが
得意兵科がかぶってないっていうのと、
戦士一体がかなり早く作れるので回転が良さそうだったし、
攻防のバランスが取れてるし、チェイサーがかわいいから(爆)。

まあ所詮ダンジョン専なんで全員騎士とかやってもしょうがないってことで、
自分にできる範囲で楽しんでいこうと。

とりあえず新しくキャンプ建てたんでそこを軌道に乗せるまで
気が抜けない感じです。
必死で結界あげてGM駐屯させて、あーだこーだやってます。
貢献値増やしてランク上げたり、ダンジョン攻めて魔石拾ったりしながら
キャラ育てるのも結構楽しいですね。
キャンプ増やすと捌ききれなくなるんで、
ランク上げても今のところしょうがないんですけど、
色塗り自体は結構面白かったので落ち着いたらまたやりたいかなと思ってます。

そんな感じで、では失敬するノシ


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